独立游戏相关论文
近年来随着互联网的发展,人们愈发重视对传统文化的传承与弘扬,同时随着人们版权意识的增强与中国游戏用户的不断增长,越来越多的游戏......
从叙事时空、悬念设置、伏笔铺设三方面分析《去月球》三部曲,同时分析这些叙事手法在剧情向独立游戏中的应用.这些叙事策略事实上......
波普风格从二十世纪五十年代末期在英国产生,到六十年代在美国盛行。波普艺术是一种大众艺术,它的复制性、写实性都使这种艺术与大......
前段时间,Valve在Steam社区发布《2020年度回顾》,其中“展望2021”板块提及与完美世界合作的“蒸汽平台”将在2021年登陆中国市场......
在幼儿心理发展过程中,游戏起着重要的促进作用,通过游戏,幼儿可以迸发出生活的激情。孩子们喜欢玩游戏,尤其是户外游戏。然而,在......
从MOD到独立游戏被重塑的《遗忘之城》。《遗忘之城》的名字第一次被玩家们所了解,应该是来自于一项出乎意料的奖项,2016年的澳大......
《水晶传说》是由哥伦比亚独立游戏工作室开发的回合制日式角色扮演游戏,操控时间的概念贯穿始终,让游戏与名作《女神侧身像》颇为......
ChinaJoy中国国际数码互动娱乐展览会将携手Game Connection国际游戏展,于2021年7月30日至8月1日开展,为海外和本土优秀的独立游戏......
上线45分钟,登顶Steam国区与全球热销榜,第1周销量35万份! 这是一款国产独立游戏《戴森球计划》EA版本(抢先体验版)所创造的“惊叹号......
[目的/意义]独立游戏作为新时代电子游戏的重要组成部分,在教育和科研中受到越来越多的关注,本研究从自我决定理论视角出发,对用户......
近几年,独立游戏在世界范围内发展迅速,有着不可估量的发展前景与市场.传统的游戏给观众带来的审美上与情感上的体验,无非是通过画......
由独立自由人创立的公司或者个人设计的游戏,因其创意新颖,画面特点鲜明,越来越受到游戏玩家的喜爱.这种游戏往往占用内存少、可玩......
视觉设计对于一款游戏有着至关重要的作用,独立游戏因为受限于制作成本,更加重视在视觉设计上的突破.以独立游戏 《菲斯》 为例,从......
游戏拥有非常久远的历史,它与人的关系也极为紧密。随着科学技术的快速发展以及网络的普及,游戏的种类越来越多,其发展也开始迈入......
[目的/意义]独立游戏作为新时代电子游戏的重要组成部分,其创新内容和玩法机制受到越来越多游戏用户的关注,本研究从SOR模型视角出......
IGF:独立游戏开发者的盛会作为United Business Media(UBM)的下属公司之一,UBM TechWeb在1998年创办了独立游戏节(Independent Games Fe......
文章为《游戏中的建筑学——为影响力而设计》一文的译后记,前半部分简要论述了媒介演化对建筑学带来的影响以及新世纪一代的认知......
“独立游戏的春天”就跟“VR游戏的春天”一样,每隔一小段时间就会有相关论调出现。而最近,国内众多渠道继去年热推独立游戏后,今年又......
以《雨血》、《端木斐异闻录》、《第九日》等等或成功或失败的独立游戏为代表,分析目前国产独立游戏的市场现状,并为未来的独立游......
学科是大学的基本学术单元和组织单元,专业以学科为依托,学科的发展又以专业为基础,而专业的核心是课程,游戏专业的课程如何跟上当前产......
游戏,被称为“第九艺术”,是一种精神文化产品。独立游戏(Indie Game),是相对于商业游戏制作而存在的一种以注重玩法创新为核心的......
日前,NEOWIZ宣布,将参展从11月19日开始到22日为止在釜山BEXCO中举办的韩国游戏展G-STAR 2020的线上游戏展。据悉,NEOWIZ将在G-STA......
电子技术的兴起与发展,使电子游戏行业迅速膨胀。因为市场的大量需求,商业游戏已经自成体系,形成了成熟的商业工序。固有的开发工......
本文以独立游戏《以撒的结合》为例,通过分析游戏中的剧本、画风和过场动画,对比西方后现代主义文学、美术以及电影的特征和表现形......
关于游戏研究本质的争论已经持续了很久,双方对于游戏研究的重点是叙事还是游戏自身的玩法争论不休。本文从游戏研究本质的争议出......
每个人进入独立游戏领域的原因都不一样,《藏梦》制作人Luxjuve的原因,竟然是"朋友带我入的行"。用原话来说,"正好在家没事,然后从......
<正>这份榜单并没有尽人皆知的萨尔达、马里奥、异度之刃。今天我们要说的是Switch上卖的最火的"独立游戏"。可能有些人不明白了,......
美术设定对于一款游戏视觉效果的成败有着至关重要的作用,而独立游戏因为制作成本和制作规模小,更加重视美术设定的创新与视觉效果......
以陈星汉“禅派”独立游戏作品为引导,从新媒体和传统文化融合的角度出发,对游戏作品《风之旅人》的“禅派”游戏理念及其视听艺术......
在"互联网+"时代,"泛娱乐"成为一股热潮,逐渐渗透到文化娱乐的各个领域。本文对近两年"泛娱乐"浪潮下的移动游戏进行案例分析与对......
随着国人生活水平提高,用户对娱乐的需求加大,中国移动游戏市场稳步提升,用户追求高质量、拥有创新和个性风格的游戏,对创新产品的......
信息技术为艺术创作带来了新的可能。游戏作为融合交互技术、虚拟现实、人工智能、网络技术于一体的媒介,可能发展出一种全新的艺......
目的探讨传统文化元素在中国风独立游戏中的应用,为独立游戏在青少年中创造积极的社会影响提供理论依据。方法通过举例分析中国风......
今年9月,曾蝉联IOS免费榜榜首一周的游戏《决战喵星》正式登陆Xbox One平台,随即迅速获得玩家热捧,下载量居于所有首发游戏之首,成......
作为2017年E3上唯一一家推出了新硬件产品的厂商,微软在过去一年的游戏发展计划主要是以围绕在Xbox One X这部主机强悍的性能为基......
数字技术的飞速发展,信息共享的价值观被IT人员以及游戏制作者所接受,游戏开发成本的降低,让许多业余游戏制作者,甚至知名游戏公司就职......
游戏产业是一个日新月异的产业,而游戏设计课程也需要在这种迅速的变化中不断革新。文章首先阐述目前游戏产业发展的一些新趋势,然......
UDK(Unreal Development Kit)技术是Epic Games公司在2009年11月份针对个人发布的Unreal 3 engine的免费版本。它是世界上最为先进......
当前,电子游戏中应用传统文化元素的现象越来越普遍,体现了游戏开发者越来越注重游戏文化空间的拓展。独立游戏作为电子游戏中最富......
随着互联网游戏的快速发展,国内外涌现出大量受人欢迎的精品游戏。随着时代的变化,独立游戏开始步入了大众的视野,什么是独立游戏?......